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photon云服务器到底是什么?

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CSS常用属性:Margin美观网页设计

网站拥有多个页面,为了将每个网页进行区分或对其设计不同的外观样式,则需使用CSS。CSS将样式信息存储在公共文件中以供所有页面共同使用。作为CSS中常用属性——margin,包含很多的内容。margin是用于设置四个外边距的属性。

服务器与云服务器概念相对好理解,不过很多小伙伴是不明白Photon服务器到底是什么?

Photon服务器

本次云小编就给您介绍一下,Photon的含义是多人联机的解决方案,可以让多人实时在线,在网络游戏PVP模式下常用。

Photon:透过位于各地的Photon Cloud提供联机能力,快速进入多人联机游戏功能,也可以使用Photon Server来部署游戏。

Photon Pun功能:不论您是独立制作开发商或AAA大团队,都能在全球各地开发及推出即时多人实时在线网络游戏。

降低延迟:Pun通过全球分散式Photon Cloud托管,相当于建设了多地的CDN,不论各地的用户都能享受到最短延迟的极致体验。

多人玩家:连线、配对及游玩:PUN是Unity 3D中适合所有空间架构多人玩家游戏的坚实基础。在您专注于打造出色产品的同时,我们负责掌控游戏的后端。

跨平台:移动手机、桌上型电脑、PS游戏主机:Photon是标准的跨平台多人玩家服务,也是可以配合Unity开发网络游戏,进行跨平台的发布。

最高扩充性:利用PUN建立的游戏可在Photon Cloud中进行无缝和自动的调整:范围从少数几人到上万名同时连线的使用者。

配对API:您可透过参数化搜寻或在游戏中随机配对玩家。或者可建立开放空间清单并让玩家挑选。此作法有效。可靠。在行动装置、电脑、游戏主机和网路上。

自定义:您想打造多少名多人玩家的游戏?FPS或街机射击游戏?RPG或RTS?竞速或运动?MOBA或TD?其他类型的动作游戏?PUN支援任何热门游戏平台上的任何类型Room-baed游戏。

用户端至伺服器端:这就是有效。不论是否搭配Reliable UDP、TCP、HTTP或Websockets,都没有NAT穿透问题。Photon的高速用户端-2-伺服器架构是业界中适合您游戏的最坚实基础.

便捷灵活您可将iOS Game Center使用者与使用Google Play服务的用户配对、透过Facebook验证使用者或新增自订验证、利用游戏服务如PlayFab或您后端中的钩点。

photon Server是一套套装的游戏伺服器,以往开发线上游戏都必需自行花费大笔的研发资金和人力先从研发游戏引擎和伺服器开始,后来慢慢的游戏引擎开始走向套装化,研发人员有许多现成的游戏引擎可以选择,像是unreal或是unity等等,接着,游戏伺服器也开始朝套装发展,市面上常见的套装Game Server有smart fox server、electro server 5、Photon等等,这几个都是非常优秀的套装伺服器,市面上非常多的NB游戏都是利用这些套装伺服器作为通讯用平台,都是经过市场验证过的产品。

photon Server说百了就是一套封装好的游戏服务器,以往开发公司必须要花费人力物力从游戏登录器、引擎等开始研发。现今已经可以通过Photon服务器进行套件话,研发人员有很多引擎选择,都已经的开发完毕“既拿既用”,如unreal或是unity这一些常见的引擎,一些常见安装套件如:Game Server有smart fox server、electro server 5、Photon等等。这些都是经过市场验证的,可以为游戏研发节省极大的人力物力成本。

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