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网络游戏丰富娱乐的背后:游戏服务器,与常用服务器有何不同?

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网络游戏在一定程度上极大地丰富了我们的日常娱乐生活以及行为,在互联网上面打游戏已经成为正常现象。游戏不仅是娱乐的来源,而且还大大提高了大脑的能力、解决问题的能力、创造力以及增强了快速做出正确决策的能力。

游戏服务器

互联网游戏服务器与普通服务器不同。

1)显卡

普通服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形卡,但游戏服务器需要配备高质量的图形卡,从而为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。

游戏服务器主要分为两大类:集中式模型和分布式模型。集中托管模式允许玩家立即在线玩游戏,而无需在其本地PC或笔记本电脑上安装任何模拟器或客户端工具。分布式模型要求用户下载工具并将其安装在其本地PC上以在线玩。

集中式和分布式游戏服务器需要强大的功能来处理在线玩家的负载。可能会有许多玩家同时玩和参与。

2)CPU

游戏服务器需要更多的CPU功能,并且在超线程技术上表现最佳。与没有HT CPU的传统服务器相比,多核CPU的性能可以更高。

3)低延迟

具有快速ping结果的低延迟对于游戏网站至关重要。如果服务器的延迟时间较长且ping结果较长,则可以轻松关闭。有经验的游戏玩家通常会选择ping率最低的服务器。

4)服务器与用户距离

快速的网络对于游戏至关重要。高延迟总是困扰着玩家。理想的情况是,将游戏服务器购买到与潜在观众最近的数据中心。减少跳数可以增加游戏速度和响应速度,快速数据传输在游戏平台中起着重要作用。

5)带宽

游戏服务器比普通服务器消耗更多的带宽。游戏服务器同时将丰富的媒体和图形连续上传到数百个用户,具有足够的带宽来招待更多用户。一些提供商提供不限带宽,这对于游戏托管服务是极为有用的功能。

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